Resolução de cinema
Esta semana finalizei meu segundo trabalho com resolução 2K, ou seja, resolução de cinema. Isso significa dizer que a largura de cada frame da animação era de 2 mil pixels.
Trabalhar neste tipo de resolução deve ser cada vez mais frequente. O mercado assim o exige. Frames tão grandes implicam em algumas consequencias:
- O monitor broadcast não serve pra nada, já que é SD.
- Os tempos de render são 4 vezes maiores.
- Detalhes e defeitos que passariam despercebidos em SD, ficam imensos em 2K. Não dá para deixar passar nada
- A não ser que a máquina seja muto rápida e tenha muita RAM, o software de edição não serve para nada. É preciso editar no compositor.
- A tela é muito mais "wide". É preciso levar isto em consideração quando se planeia os enquadramentos.
Estas observações iniciais se aplicam tanto a trabalhos de composição e animação em 2D, quanto a trabalhos de animação 3D.
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